人工智能是眼下最熱門(mén)的話(huà)題之一,人們對(duì)于機(jī)器翻譯、自動(dòng)駕駛、NLP和CV等技術(shù)將會(huì)帶給我們的影響也是各執(zhí)一詞。下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)AI娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些。

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些 AI娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景盤(pán)點(diǎn)

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:睡前「閱讀」


人工智能的觸角已經(jīng)伸向了娛樂(lè)生活的方方面面,甚至是持續(xù)千百年的家庭傳統(tǒng),它能輔助父母給孩子朗讀睡覺(jué)故事。比如,NovelEffect等公司已經(jīng)研發(fā)出的語(yǔ)言?xún)?nèi)容交互系統(tǒng),當(dāng)父母講述《野獸家園》故事時(shí),可以配以各種小動(dòng)物的聲效。

展望未來(lái),8i等公司研發(fā)的互動(dòng)全息技術(shù)可以讓大家看到兒童劇中的Seussian成為可互動(dòng)的角色。Earplay是另一家技術(shù)公司,他們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備研發(fā)的技術(shù)則解放了媽媽們的時(shí)間。待孩子上床之后,錄音機(jī)就開(kāi)始模仿媽媽的聲音給孩子們講故事。

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:迪士尼樂(lè)園


迪士尼樂(lè)園曾是連接現(xiàn)實(shí)生活和童年幻想的橋梁地帶,人工智能技術(shù)在這里也大顯身手。說(shuō)到主題公園,迪士尼一直處于領(lǐng)先地位。迪士尼研究院與主題公園的創(chuàng)意工程師團(tuán)隊(duì)密切配合,設(shè)計(jì)出了許多我們熟知和喜愛(ài)的游樂(lè)設(shè)施及景點(diǎn)。

如果利用Zippy.ai公司的技術(shù),在迪士尼樂(lè)園即將開(kāi)放的星球大戰(zhàn)主題園放一臺(tái)半自動(dòng)的R2D2機(jī)器人怎么樣呢?有自動(dòng)導(dǎo)航技術(shù)做支持,自動(dòng)駕駛的機(jī)器人在孩子們之間移動(dòng)便非常安全。

或者,是否可以通過(guò)更深層次的交互技術(shù)讓迪士尼動(dòng)畫(huà)的角色越出紙外,融入現(xiàn)實(shí)生活呢?米老鼠是否可以用她特有的聲音與賓客交談,互動(dòng)回答孩子們的問(wèn)題呢?

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:名人模仿


人工智能不僅用于合成娛樂(lè)聲效,還能模仿名人的聲音,包括人物的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào)和語(yǔ)氣。舉個(gè)例子,如果你輸入一些內(nèi)容,機(jī)器可以模仿泰勒·斯威夫特的聲音朗讀出來(lái),效果惟妙惟肖。同樣,人們很容易聯(lián)想到將此技術(shù)遷移到智能助手中,假如用摩根·弗里曼的音色回答天氣查詢(xún),誰(shuí)不樂(lè)意呢?

將來(lái)人們不必再閱讀紙質(zhì)版的《紐約時(shí)報(bào)》,而是聽(tīng)安德森·庫(kù)珀讀新聞,并且向Siri或是Alexa大腦拋出一大堆問(wèn)題,當(dāng)然安德森是虛擬。GoogleHome、Apple即將發(fā)布的HomePod等語(yǔ)音交互產(chǎn)品,北美地區(qū)今年估計(jì)接近2000萬(wàn)臺(tái),到2020年預(yù)計(jì)將達(dá)到1.4億臺(tái),這意味著大部分人都將有機(jī)會(huì)接觸此類(lèi)產(chǎn)品。

重要的是,使用這些設(shè)備的人越多,底層的算法就越智能。每一個(gè)問(wèn)題,每一條指令,其實(shí)都是一條訓(xùn)練數(shù)據(jù),都能讓模型聰明一點(diǎn)點(diǎn)。

名人模仿并不局限于聲音。由華盛頓大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院的PaulG.Allen制作的數(shù)字奧巴馬證實(shí)了制作以假亂真人物視頻的能力。當(dāng)然,創(chuàng)新的技術(shù)也會(huì)存在黑暗的一面,政治傾向分化的大眾沉迷于各種假新聞,媒體被虛假視頻所利用。圖謀不軌的人可能在視頻中設(shè)計(jì)一些對(duì)話(huà),然后配上語(yǔ)音、面部動(dòng)畫(huà)和肢體語(yǔ)言,從而復(fù)制一段以假亂真、令人信服的對(duì)話(huà)視頻。據(jù)實(shí)際觀(guān)察發(fā)現(xiàn),幾乎沒(méi)人懷疑這不是奧巴馬總統(tǒng)親自發(fā)表的一次真實(shí)演講視頻。

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:虛擬現(xiàn)實(shí)


如果你曾幻想逃離到另一個(gè)宇宙,那么人工智能技術(shù)將能幫你實(shí)現(xiàn):融入人工智能技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)使其各方面效果更可信,感覺(jué)更身臨其境。假設(shè)你不希望逃往的后啟示錄世界渺無(wú)人跡,那么算法會(huì)為你的虛擬現(xiàn)實(shí)世界添加多維度的虛擬人物。

RainAI引擎已經(jīng)被全球10萬(wàn)名游戲開(kāi)發(fā)者所使用,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的理論已經(jīng)在這個(gè)領(lǐng)域取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。Limitless公司用自己平臺(tái)制作的一段交互式虛擬角色短片,Gray和Gull,征服了2016游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的參會(huì)者們。同樣,SIGGRAPH大會(huì)近期也吸引了大批該領(lǐng)域的參與者。

由于人工智能技術(shù)的進(jìn)步,故事情節(jié)本身也變得更加錯(cuò)綜復(fù)雜。根據(jù)玩家個(gè)人經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型可以將已有情節(jié)按照玩家口味偏好進(jìn)行改編。

MassiveSoftware在其人群仿真算法中已經(jīng)加入人工智能因素。而他們預(yù)設(shè)計(jì)的人工智能代理可以直接加入場(chǎng)景中,視覺(jué)工程師們根據(jù)故事情節(jié)稍作裁剪即可使用,節(jié)省了原來(lái)生成CGI角色的時(shí)間。

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:動(dòng)畫(huà)電影


動(dòng)畫(huà)行業(yè)也吸引了人工智能技術(shù)的加盟,MidasTouch公司已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一款自動(dòng)設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫(huà)角色的工具。幕后制作者是Pixar動(dòng)畫(huà)的元老,他曾通過(guò)WALL-E機(jī)器人把人工智能技術(shù)搬到現(xiàn)實(shí)生活中。Pixar公司本身也踏著AI浪潮乘勢(shì)而上,將深度學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用于檢測(cè)和剔除質(zhì)量差的圖像幀,顯著提升動(dòng)畫(huà)制作效率。去年,谷歌也憑借Pixar的產(chǎn)品給人工智能增添了一絲幽默感。

AI在娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些:廣告


人工智能不僅在視覺(jué)和交互方面改善了我們的體驗(yàn),它還能理解用戶(hù)的偏好和情感,為用戶(hù)提供個(gè)性化的內(nèi)容定制服務(wù)。Netflix細(xì)膩的推薦算法已經(jīng)讓人眼前一亮,而基于情感識(shí)別和面部識(shí)別技術(shù)的視頻運(yùn)營(yíng)商更是可以基于用戶(hù)的心情推薦視頻。iPhoneX的前置攝像頭捕捉用戶(hù)面部畫(huà)面,通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法解鎖手機(jī)。試想一下蘋(píng)果公司廣告投放的新技術(shù),當(dāng)你在手機(jī)上瀏覽內(nèi)容時(shí),攝像頭通過(guò)跟蹤你眼球的活動(dòng)方向,在屏幕相應(yīng)的位置給你推送廣告。攝像頭可以分析知道用戶(hù)在觀(guān)看屏幕的哪一塊區(qū)域,以及觀(guān)看時(shí)的情緒狀態(tài)。不久的將來(lái),媒體評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)Nielsen會(huì)被這些創(chuàng)新技術(shù)所取代。

市面上已有多家公司將這些新技術(shù)投入實(shí)際產(chǎn)品:TVisionInsights公司通過(guò)分析「真實(shí)觀(guān)看人數(shù)」衡量電視節(jié)目的觀(guān)眾喜愛(ài)度。Affectiva公司借助計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)分析用戶(hù)的面部表情,從而判斷用戶(hù)情緒。游戲工作室FlyingMollusk使用Affectiva的軟件開(kāi)發(fā)了一款新游戲,實(shí)時(shí)根據(jù)用戶(hù)的恐慌程度調(diào)整游戲難度。更進(jìn)一步,當(dāng)用戶(hù)心情悲傷、喜悅或是興奮,智能助手可以為主人挑選播放不同的音樂(lè)。


以上就是小編為大家?guī)?lái)的AI娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景盤(pán)點(diǎn)了,相信大家已經(jīng)見(jiàn)識(shí)到了,人工智能在娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景千姿百態(tài)。人們每一次使用AI輔助的娛樂(lè)設(shè)備休息、聊天或是玩游戲,都在為算法提供訓(xùn)練數(shù)據(jù),讓算法更深刻地理解用戶(hù)習(xí)慣,更好地為用戶(hù)提供娛樂(lè)服務(wù)。

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